Tipos de Compresión Digital
Por ejemplo, como es sabido existe el sistema imagenes en BMP de windows de 32 bits 24bits 16bits. Cada modo de color se basa en el numero de colores que permite visualizar (mejor dicho, el numero de tonos de color que se puede visualizar).
32 bits = 4294967296 colores
24 bits = 16777216 colores.
16 bits = 65536 colores.
Esto se puede trasladar al Video y existe el modo RGB donde se trata a cada pixel con una variación/mezcla entre los colores RED (rojo), GREEN (verde) y BLUE (azul). El problema que tiene esto es que este método hace que digitalmente ocupe mucho utilizar el RGB.
Para solucionar este problema se saca el modo YUV que permite disminuir el numero de tonos de color gracias a las deficencias del ojo humano en cuanto al color y una mayor percepción de la luz. De esta forma se consigue un menor tamaño de video/imagen y sin apreciación alguna de que la calidad haya disminuido. Para este método se saca el modo subsampling que consiste en la reducción de información de color y preservar la de la luz.
YUV = Luminiscencia:"Y", Cromados:"U"(Cb) y "V"(cr). Teniendo en cuenta esto, tenemos distintos tipos de compresión.
4:2:2 (YUY2) - 16bits de información por pixel.
Este modo es el mas común de todos, aunque es mas conocido por el popular nombre de YUY2. Es el que se utiliza en las capturadoras de TV y similares.
El nombre de 4:2:2 quiere decir que la luminscencia (el valor 4) se mantiene inalterado, ofreciendo el valor real del mismo.
Los valores de croma (2:2) se han disminuido a la mitad de información.
La cantidad de datos de información es de 16bits, con una calidad similar al RGB24 y obviamente con una reducción de espacio.
Ejemplo;
Capturando a 768 x 576 en YUY2 se obtiene lo siguiente
768 x 576 pixels de información para Luma.
384 x 576 pixels de información para Croma (debido a que solo se guarda la información de un pixel por cada dos).
Como se puede ver, la resolución del croma tiene la vertical en la mitad, y aun capturando en RGB que si mantiene inalterado esto, no se cambiará, ya que la propia capturadora funciona de esta manera.
4:2:0 (YV12) - 12bits de información por pixel
Este modo de compresión es el utilizado mayoritariamente en los DVDs y preserva la luminiscencia (valor 4) y reduce a la mitad uno de los valores de croma y elimina la otra por completo (2:0). No es aconsejable la captura por este modo, debido a la disminución de calidad al convertir YUY2, que es la entrada de video, en YV12.
Ejemplo;
Capturando a 768 x 576 en YV12 se obtiene lo siguiente
768 x 576 pixels de información para Luma.
384 x 288 pixels de información para Croma (debido a que solo se guarda la información de 1 pixel por cada 2, tanto en horizontal como en vertical).
¿Porque explicar todo esto?
En la mayoria de los casos, las capturadoras funcionan internamente en modo YUY2 y esto quiere decir que a la hora de capturar, la mejor opción siempre será YUY2 y cualquier otro modo singnificará una perdida de datos (a menos que se haga en RGB32, pero no es nada aconsejable).
Tambien es interesante saber los modos de compresión que existen y que significan esas siglas.

